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16.01.02 Videogame art (2): Children of the Bureaucrats of the Revolution.
Children of the Bureaucrats of the Revolution è un set di danze creati a partire dall'engine di Quake II create da Victor Liu See-le. L'importanza dell'opera deriva dallo sfruttare il punto di vista in prima persona dell'engine, che permette di avere una visione della danza assolutamente personale, invece che prospettivamente coreografica. Le danze stesse sono composte dagli elementi base del movimento, come il ritmo, la forma, le regole implicite e l'improvvisazione. Su tutto, comunque, un formato di visualizzazione multipla che prevede più monitor, rende ancora più complessa l'esperienza, costringendo lo spettatore ad 'allinearsi' continuamente con i movimenti del danzatore.