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10.01.02 Gameboy Pocketnoise.
Gameboy Pocketnoise è un software sperimentale per la generazione audio sul Nintendo Gameboy e quindi installato su cartridge. Prodotto da Christoph Kummerer, in arte 'lo-ser', viene venduto nella versione 0.0b, con un'interfaccia assolutamente non intuitiva, che sfrutta un campionatore a 4 bit incorporato, interagendo in maniera sufficientemente autonoma con suoni lo-fi e malfunzionamenti inseriti a bella posta. Sul sito ci sono link ad alcune tracce prodotte e un documentario in RealVideo. Un altro segnale di recupero e hacking del Gameboy da una prospettiva sonora, dopo Nanoloop (vedi Nanoloop, sequencer per Game Boy).