> Neural 11
> Neural 10 s.e.
> Neural 6 n.s.
> Neural 5 n.s.
> Neural 4 n.s.
> Neural 3 n.s.
> Neural 2 n.s.
> Neural 1 n.s.
> Neural 3
> Neural 2
> Neural 1

NEURAL rivista cyberpunk (n.1, novembre-dicembre 93)

NEURAL il primo bimestrale di cultura cyberpunk, nasce col preciso intento di indagare su tutto ciò che le nuove tecnologie ci stanno mettendo a disposizione e del loro impatto con la nostra cultura

I N  E S C L U S I V A:

AGRIPPA, INDEDITO DI WILLIAM GIBSON

I N  O M A G G I O:

POSTER 'OPTICAL'

NEWS,

realtà virtuali

> Le Realtà Virtuali nell'educazione,
> Il Powerglove e il PC: come interfacciarli,
> Il mito dei Robot,
> E i robot stanno a guardare,

network

> Phreaks dei telefoni cellulari e code dudes,
> Sfracellato di notte in un bosco da una fotocopiatrice ad alta velocità,
> Disegno di legge reti informatiche e banche dati,
> Amsterdam: New Edge 1993,

media

> Media Travel Diaries,
> 3D Stereoscopico,
> To the madness of media
> Brainsex, tecnologie in movimento,

suoni futuri

> Lassigue Bendthaus, l'algebra del suono,
> Rotterdam, un duro passo nel futuro,
> La macchina del tempo, intervista ai Clock DVA,
> Virtual Age: l'attesa del tangibile extrareale,
> Charts,
> Microwave - Vintage Keys,

fantascienza

> Agrippa, un libro dei morti di William Gibson,
> La saga del pianteta nero (fumetto) 1/6,
> Scienza e Fantascienza, fattori di umanizzazione,
> Robocop 3,
> Tron,

u.f.o.

> Monumenti su Marte?.

>>>info+feedback: a.ludovico@agora.stm.it